Sanal moda veya digital fasion hakkında ne biliyorsunuz?

Sanal moda veya digital fasion hakkında ne biliyorsunuz?

Sanal moda veya digital fasion, onlarca yıldır modanın sıcak bir konusu olmuştur ve her geçen gün daha fazla tartışılmaktadır. Sanal modanın önemini artıran olaylardan biri de son bir buçuk yılda yaşanan Corona krizi oldu. Kriz, dünya nüfusunun çoğunu evsiz bıraktı, markalar ve modacılar istisnasız ve bu süre zarfında zor koşullarla karşı karşıya kaldı. Moda endüstrisinin ve moda tasarımcılarının yeni koşullara uyum sağlamaları birkaç ay sürdü, ancak moda kısa sürede karantinaya alınan dünyaya bir çözüm buldu ve bu çözüm dijital dünyaya ve sanal modaya yönelmek oldu.

Aylarca süren mağaza kapanışları ardından, haute couture ve Erkek Moda Haftası da dahil olmak üzere çevrimiçi moda haftaları nihayet Corona’dan sonraki ilk yaz aylarında başladı. Birçok marka bu çevrimiçi moda haftaları için yaratıcı videolar oluşturdu ve birçoğu koleksiyonlarını tanıtmak için video oyunlarından yararlandı.

Peki sanal modanın tarihi nereye gidiyor ve moda endüstrisinin hangi bölümlerinde mevcut? bu makalenin devamında bu konulara değineceğiz.

Sanal moda nedir?

Sanal moda nedir?

Sanal ve dijital dünyanın insan yaşamı üzerindeki etkisinin artmasıyla birlikte gerçek hayatın çeşitli boyutları, biri moda olmak üzere sanal dünyaya girmiştir. Günümüz dünyasında yaşayan çoğu insan muhtemelen bilgisayar oyunlarına aşinadır ve bilgisayar oyunu dünyasına en az bir kez gitmiştir. Bu oyunların birçoğunda karakterler için kıyafet seçme seçeneği var ve hatta birçoğunda kendine benzer bir karakter veya avatar oluşturabiliyor. Sanal moda da bu doğrultudadır ve amacı günümüz dijital dünyasında insanın sanal kişiliğine uygun giysiler tasarlamaktır.

Son yıllarda aralarında Gucci ve Balenciaga’nın da bulunduğu birçok marka sanal moda dünyasına girerek bilgisayar oyunlarında kıyafetlerini tanıttı. Bu lüks markaların ürünleri, kullanıcıların sanal karakterlerini gerçek dünyaya yaklaştırmak için gençler arasında popüler bilgisayar ve çevrimiçi oyunlarda satın alınabilir.

 


Devamıı okun: Unisex modası hakkında bilmeniz gereken her şey


 

Bu proje nerede başladı?

Bu proje nerede başladı?

Bilgisayar oyunlarının sanal modanın gelişimi üzerindeki etkisinin yanı sıra, moda endüstrisinin bu bölümünün yükselişine katkıda bulunan başka faktörler de var. Bu faktörlerden biri de son yıllarda sosyal medyada popüler hale gelen dijital modellerin ve influencerların ortaya çıkmasıdır. Bu modeller ve influencerlar tamamen dijital ve sanal olarak oluşturulmuş ve gerçek bir kişiliğe sahip olmasa da yine de Instagram gibi platformlarda milyonlarca takipçiyi kendine çekmiş ve önde gelen markalarla iş birliği yapabilmiştir. Photoshop gibi yazılımlar bu dijital karakterlerin üzerine kıyafetleri örtmek için kullanılabilir ancak birçok marka bununla yetinmemiş ve bu modeller için dijital olarak kıyafet tasarlamaya başlamıştır.

Sanal moda konusunda moda markalarına ve moda enstitülerine yatırım yapmaya yardımcı olan bir diğer faktör de çevrimiçi giyinme odası bulmanın ve sanal sergiler ve butikler açmanın önemidir. Bugün insan için zaman her şeyden çok değerlidir ve bu alanda kendisine yardımcı olacak her yeniliği memnuniyetle karşılar. Corona krizinin başlamasıyla bu daha da önemli hale geldi ve herkes yerleştikçe insanlarla dijital dünya arasında yeni bir ilişki ortaya çıktı. Bugünlerde çoğu insan online alışveriş yaptığı için online giyinme odası da online giyim mağazaları için bir zorunluluk haline geldi ve bunu başarmak için dijital modaya olan ihtiyaç ortaya çıkıyor.

Sanal Giyinme odası, Çin başta olmak üzere Doğu Asya ülkelerinde uzun yıllardır kurulmuş ve kıyafet değiştirme zahmetini azaltmak için birçok mağazada kullanılmaktadır. Bu sorunu ele alan ilk Batılı markalardan biri, Kinect ve artırılmış gerçeklik teknolojisinin yardımıyla bazı mağazalarında sanal Giyinme odası’nı tanıtan Topshop oldu. Nike, birkaç yıldır kullanıcılarının ayakkabılarını sanal olarak uygulamasında test etmelerine izin veriyor.

 


Devamıı okun: Yakuza’nın yaratıcısının hayatı; Yoksulluktan ve köyden kaçıştan dünya şöhretine kadar


 

Bu proje nerede başladı?

Corona krizi sırasında fiziksel mağaza işletme maliyetlerinin artması ve satışların düşmesiyle birlikte birçok moda markası sanal butiklere yöneldi. Valentino ve Gucci gibi markalar, bu etkinlikler için sanal moda kullanarak geçen yıl kendi butiklerini ve sanal sergilerini açtılar. Bu markalar etkinliklerini gerçekleştirmek için 3D baskı ve bilgisayar bilimi gibi modayla ilgili sanal teknolojileri kullanıyor.

Valentino markası kısa süre önce herkesin yürüyüşün farklı kısımlarını deneyimleyebileceği sanal butiğini başlattı. Bu markanın kıyafetleri aynı anda satın alınabilen bu butikte sunuldu. Butik ayrıca izleyicileri Valentino YouTube’a yüklenen çevrimiçi müzik performanslarına davet etti. Ayrıca müzik bölümüne tıklayarak kullanıcılar Valentino Spotify çalma listesine yönlendirilecekler.

 


Devamıı okun: Aileniz ve arkadaşlarınızla tecrübe edebileceğiniz en iyi 30 ortak oyun


 

Sanal moda ve NFT

Sanal moda ve NFT

Sanal modanın en son uygulaması, blockchain teknolojisine dayanan NFT’dir. Sanatçılar ve tasarımcılar, tasarımlarının dijital kopyalarını çeşitli platformlarda pazarlık olarak satabilir ve mülkiyeti başkalarına devredebilir. Anafati, son aylarda siber uzayda ve internette oldukça popüler hale gelen moda sanatçıları ve tasarımcılar için para kazanmanın en yeni yollarından biridir.

 sonuç

Sanal modanın moda dünyasının geleceği olduğuna hiç şüphe yok ve birçok uzman yakında diğer markaların da bu alana gireceğine inanıyor. Geleceğin dünyası dijital ve sanal bir dünyadır ve moda endüstrisi için başka bir gelecek hayal edilemez.

Bu makaleye oy ver

5/5 - (1 vote)

Paylaş:

Kullanıcı yorumları

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

iki × Bir =