George R. Hayranları için En İyi 10 Oyun. R. Martin

George R. Hayranları için En İyi 10 Oyun. R. Martin

Edebiyatı olduğu kadar video oyunlarını da seviyorum ve her zaman bu iki ilgi alanını birbirine bağlamanın bir yolunu arıyorum. Sonuç olarak, hangi video oyunlarının onlarla uyumlu olduğunu veya daha doğrusu hangi oyunların bu yazarların hayranlarına fayda sağladığını görmek için en sevdiğim ve en sevdiğim yazarlardan bazılarına bir makale şeklinde bakmaya karar verdim. George R. R. Martin tarafından yaratılmıştır, video oyunlarıyla karşılaştırma yapmak için en iyi başlangıç ​​noktasıdır, bu yüzden George R. R. Martin onlardan hoşlanacak.

George R.R. Martin, popüler Game of Thrones televizyon dizisinden uyarlanan Buz ve Ateşin Şarkısı destansı fantastik kitap serisinin yazarıdır. ABD, New Jersey’de doğan Martin, iyi bilim kurgu ve vampir merkezli eserler de yazmıştır. Şarkı koleksiyonunun öne çıkan özelliklerinden biri de ciddiyeti. Dizi, siyasi oyunlar, savaşın yıkıcı etkileri ve zorluklara göğüs geren insanların kahramanca doğasını konu alıyor. Şarkı dünyası sert, acımasız ve çirkindir, kışlar ölümcüldür ve yıllarca sürebilir. Kimse güvende değil; Her karakter aniden ve yürek parçalayıcı bir şekilde öldürülebilir ve hayranlarının yasını tutabilir.

Valar Morgolis’in kitabındaki karakterlere göre! Müzik dünyasında siyaset bozuk ve kirli, herkes ahlaksız ve sinsi numaralara başvuruyor. İyi ve kötü ayırt edilemez ve tüm karakterlerin birçok kişilik zaafları vardır. Şarkı yetişkinler için bir fantezi koleksiyonudur ve yumuşak ruhlu insanlar için önerilmez.

Neyse ki, bu özelliklere sahip birçok oyun var. Bunlardan bazıları.

10. Taht Oyunları (2012)

10. Taht Oyunları (2012)

Romanlardan uyarlanan bir diziden uyarlanan bir oyunu dahil etmek hileli midir? Pekala belki. Ancak bu oyun özellikle kitap severler için önemlidir. Oyunun iki ana karakteri var: Alester Sarwyck adında ateş kontrolüne sahip kırmızı bir rahip ve köpeğinin zihnine nüfuz edebilen deri değiştirici Mors Westford. Ulster, şu anda zor durumda olan zengin bir aileyi miras aldı; Bu yüzden geri dönüp ailesini kurtarmak zorundadır. Morse, The Night’s Watch’ın bir üyesidir. Westeros’un kuzey sınırlarını, çok soğuk olan sınırları ve ötesinde vahşi kabileler ve canavarlar dolaşmaya yemin etti, ancak şimdi umutsuzca paraya ihtiyacı var ve birçok insan gece bekçisi olarak görevlerinden ayrılıyor.

Bu iki karakter kitaplarda yok. Oyun, kitap serisinin ilk cildi ve serinin ilk sezonu ile paralel olarak gerçekleşir ve oyun sırasında Old Bear Mormont, Cersei ve Varys gibi romanların bir dizi ana karakteriyle tanışırsınız. George R.R.’ın kendisi Martin ayrıca Castlewood’da Üstat Martin olarak fahri bir role sahiptir. Martin’in oyun senaryosunun yazımını kendisinin denetlediği göz önüne alındığında, oyunda bir dizi hayran teorisinin yanıtlanması beklenebilir, örneğin (aşağıdaki cümle bir spoiler, yani kitapları okumadıysanız veya diziyi izlemediyseniz, okumayın):

Cersei, Robert’ın piçlerinin öldürülmesini gerçekten emretti mi? Bu oyunda bu sorunun cevabını alıyoruz çünkü bu emrin onun tarafından verildiğine tanık oluyoruz.

Kitapların hayranı iseniz, bu oyunun deneyimi bir zorunluluktur.

Elbette bu oyunun çok iyi olmadığını ve hikayenin kendisinin bir tanımı olmadığını kabul etmek gerekir. Bu oyun Martin’in dünyasının karmaşıklığını anlamıyor ve bu nedenle genellikle bir başarısızlık olarak kabul ediliyor. Değerinin çoğu, ayrıntılarda ve müzik dünyasına komik göndermelerde özetlenebilir.

 


Devamıı okun: Yakuza’nın yaratıcısının hayatı; Yoksulluktan ve köyden kaçıştan dünya şöhretine kadar


 

9. Baldur’s Gate Koleksiyonu

9. Baldur's Gate Koleksiyonu

Westeros dünyasının iki farklı yönü vardır: fantezi ve politika. Melodi dünyasından hoşlanıyorsanız, fantezi büyüsünün güç ve savaşın en karanlık yönleriyle birleştiği bir dünyayı sevdiğinizi varsayabilirsiniz. Daha sonra her iki özelliği de barındıran oyunlarla ilgileneceğiz. Ama şimdilik bu iki yönü birbirinden ayıralım ve fantezi ve politik oyunlardan ayrı ayrı bahsedelim. Şimdi madalyonun bir yüzüne odaklanalım: şarkının hem çok yaratıcı hem de çok gerçekçi olan geniş, ayrıntılı bir fantezi dünyası var. Kitap okurken kendinizi harika bir diyarı keşfediyormuş gibi hissediyorsunuz. Bunu yapan bir oyun var mı? Yani tüm iniş çıkışları, tehlikeleri, sürprizleri ve güzellikleri ve tabii ki kara delikleri ve ejderhaları ile güzel bir fantezi dünyası yaratmak mı? Tabiki öyle. Bunu yapan birçok oyun var. Diablo ve World of Warcraft gibi. Ama bu liste için Baldur’s Gate’i seçtim.

Baldour Gate dünyası çok havalı. Bu dünya şehirleri, dağları, ovaları, ormanları ve denizleri içerir. Coğrafyası şarkı dünyasına çok benziyor. Baldour Gate kasabası, Winterfell ve King’s Landing gibi büyük şehirlere benzer. Bu oyun, birçok harika fantastik oyun gibi, çok sayıda canavar ve düşmanla savaştığınız çok sayıda sınıfa sahiptir. Oyunlar (ve diğer birçok harika oyun) gibi, bu oyunlar da bir fantezi dünyasında yaşamak için inandırıcı bir deneyim sunar.

8. Metal Gear Solid Koleksiyonu

8. Metal Gear Solid Koleksiyonu

Şimdi madalyonun diğer yarısına bakalım. Bahsedildiği gibi müzik dünyası oldukça politiktir ve bu konuda net mesajları vardır. Bu bağlamda şarkıya en yakın oyun grubu Metal Gear Solid secret ve bilim kurgu serisidir. Her iki dizinin de savaş karşıtı bir mesajı var.Metal Gear serisinde sahneler, The End ve Sniper Wolf (savaşın neden olduğu geçmiş) ve Brienne şarkı kitaplarındaki bir dizi düşmanın acı dolu geçmişlerini ele alıyor. ) Savaşın yıktığı şehirlere yönelir ve geri kalan karakterler savaşın yıkıcı etkilerine yakından tanık olurlar, bu mesaj iletilir. Her iki oyun da siyasetin iç mekanizmasına dair karamsar bir görüşe sahip. Şarkı dizisinde Varis ve Peter Baelish ve Doran Martell gibi gizlice komplo kuran ve eylemlerinin başkaları üzerindeki etkilerini düşünmeyen karakterler görüyoruz. Metal Gear serisinde Vatanseverler, güç kavramına benzer bir yaklaşım benimsiyor. Her iki eserde de önyargının dünyayı nasıl yok edebileceğini görüyoruz: metalürji uzmanında vampir karakteri ve Melisandre karakterinin melodisinde bu yıkıcı önyargının sembolleri var. Her iki eserde de güç, insanları çıldırtan yozlaşmış bir kavram olarak tasvir edilir. Metal Gear, Liquid Snake ve Cersei’nin şarkısında gücün çılgınlığını simgelerler.

Her iki eser de kahramanlıkların anlamsız olmadığını, hayatınızı kaybedebileceğinizi ve bu eylemlerin kusursuz olmayabileceğini, nihayetinde dünyanın gerçek kahramanlarla dolu olduğunu; Şarkıdaki Jon Snow ve Samwell Tarly ve Arya Stark ve Metal Gear’daki sağlam Snick ve Boss ve Raiden gibi.

Şarkının politik mesajlarını beğendiyseniz Metal Gear’ı da seveceksiniz.

 


Devamıı okun: bloodborne; Yeni Gelenlerin Bilmesi Gereken 10 Altın İpuçları


 

7. onursuz (dishonored)

7. onursuz (dishonored)

İnsanlar genellikle Martin’in aynı zamanda bir bilim kurgu yazarı olduğunu unuturlar. İlk eseri bilimkurgu türünde yazılmıştır ve aynı zamanda bağımsız hikayeler, ortak temalar veya ortak temalar içeren ortak bir dünyada geçen bilimkurgu antolojileri, steampunk ve süper kahramanlardan oluşan bir koleksiyon olan Wild Cards serisinin editörüdür. mozaik romanlar (Bağımsız bölümlerden ve kısa öykülerden oluşan romanlar). Wild Cardz serisinde, bir virüs dünyaya bulaşır ve insanları öldürür veya onları canavara dönüştürür veya onlara doğaüstü güçler verir (neredeyse Corvo’ya verilen sihir gibi). süper kahraman eserlerinin klişelerini farklı şekillerde kullanın.

Dark Distopian Punk’ın bilim kurgu dünyasında geçen bir süper kahraman hikayesi mi? Dishonored oyun dünyasını tanımlamanın en iyi yolu bu değil mi? Wild Cardz’ın kitaplarının süper kahramanları, skandalın ana karakteri Corvo gibi, süper kahramanların yapıbozumcu eşdeğeri ve olağanüstü doğaları ve yeteneklerinin daha karanlık yönleri tasvir ediliyor. Her ikisi de yoksulluğun etkilerini ve yoksulluk içinde yaşayan insanlar üzerindeki etkisini ve zenginlerin yoksulları istismar etmesini tasvir ediyor. Dolayısıyla kitapların ve oyunların sosyal temalar ve ahlaki mesajlar açısından pek çok ortak noktası vardır.

Martin’i sadece şarkı dizisinden tanıyorsanız hem Wild Cardz kitaplarını hem de skandallı oyunu öneririm.

6. Bir Serseri Öyküsü (Vagrant Öyküsü)

6. Bir Serseri Öyküsü (Vagrant Öyküsü)

Şarkının ana temalarından biri, kahramanlığın imkansız olduğu, idealizmin gerçek dünyada faydasız olduğu ve kahramanlarımızın Thomas Hobbes ve Niccolò Machiavelli pragmatizminden dersler alması gerektiğidir. Şarkı kitaplarına ek olarak, tema ana karakterin yalnız başına savaşan ve işlemediği suçlarla suçlanan izole bir kişi olduğu Vagrant Story adlı çok üzücü bir oyunda kullanılır ve oyunun sonunda O olmadan kaybolur. sonunu bilmek. Bir başıboş hikayesi, baş karakter için bir tür ağıttır, acı bir gerçeklik yaratmak için rol yapma oyunlarının ortak temalarının yapıbozuma uğratıldığı bir oyundur; Müziğin fantezi dünyasında yaptığına benzer bir şey. Her iki eser de kendi tarzlarının en iyi örnekleri arasındadır ve hem yaygın klişeler hem de ritüeller, daha gerçekçi ve karamsar versiyonlarını yapmak için tarzlarına meydan okur ve yapılarını bozar.

Tabii ki, onların tonu farklı. Şarkının tonu karanlık ve karamsar (Gritty), ancak hikayenin tonu daha üzücü ve daha ciddi. Şarkı büyük bir ölçekte geçiyor ve birçok karaktere sahip, ancak bir serseri hikayesinin odak noktası bir kahraman, bir kötü adam ve bir dizi alt karakterdir ve oyunun genel yaklaşımı minimalisttir. Ayrıca hikayenin şiirsel bir havası olduğunu düşünüyorum, bu açıdan Cormac McCarthy’nin dünyasına daha yakın olabilir.

Bu oyun hakkında çok şey anlatacağım çünkü ek açıklamalar şarkıyı ve oyunun kendisini mahvediyor.

5. The Elder Scrolls V: Skyrim

5. The Elder Scrolls V: Skyrim

Bu listeyi derlemeden önce birçok insanla konuştum ve hepsi bir konuda hemfikir oldular: The Elder Scrolls V: Skyrim bu listede olmalı. Nedeni oldukça açık. Skyrim ve Müziğin her ikisinin de çok büyük ve ayrıntılı bir dünyası var, ikisi de bu hayali dünyada yaşamı gerçek ve inanılır kılmaya çalışıyor ve ikisi de uzun! Şarkı serisinin kalın olduğu biliniyor (yayınlanan beş cilt yaklaşık 8.000 sayfalık bir hacme sahip ve iki cilt daha yolda). Skyrim’e gelince, hayatımın 1.500 saatini (şimdiye kadar) dünyada geçirdiğimi söylemem yeterli. İnandırıcı ve uzun bir fantezi deneyiminin yanı sıra iki eser arasında tematik benzerlikler de var. Her iki eserin alt hikayelerinden biri de İç Savaş: Şarkıdaki Beş Kralın Savaşı ve Skyrim’deki İmparatorluklar ve Silindirler arasındaki savaş (Beş Kralın Savaşı’nı “alt-” olarak tanımlamayı garip bulursanız. hikaye”, hatırla Ana hikaye kışın gelişi ve Ak Gezenler hakkındadır [tabii ki, bu makalenin 2013’te yazıldığını ve o sırada hikayenin sonu henüz bilinmiyordu – çevirmen]). Her iki alt hikayede de ahlak tamamen gridir ve her iki tarafın da güçlü ve zayıf yönleri vardır. Westros.Org topluluğunu ziyaret ederseniz, kitabın okuyucularının farklı karakterleri desteklediğini göreceksiniz: Stannis, Danny, The Lannisters, Starkes, vb. Kitapların ve oyunların benzerliğinin bir başka nedeni de Skyrim’in bazı yerlerini ziyaret edip duvarı ve Westeros’un kuzey kısımlarını kaçırmamanın imkansız olmasıdır. Dovakiin ayrıca bana Danny’yi hatırlatıyor çünkü onun amacı ejderha yeteneklerini mükemmelleştirmek.

Elbette iki eser arasında temel bir fark var: Skyrim şarkı kadar gerçekçi değil. Fantastik sevmeyenler bile şarkıya ilgi gösterse de Skyrim’de fantazi ve doğaüstü yoğunluğu yüksek. Başka bir deyişle, şarkı, tarzın yarattığı fantezi stereotiplerine ve beklentilere meydan okuyor, ancak Skyrim bu unsurlar üzerinde mümkün olduğunca manevra yapıyor. Her iki eser de kendi içinde mükemmel olsa da varoluş felsefeleri çok farklıdır.

4. Warcraft 3: Reign of Chaos ve Warcraft III: Frozen Throne

4. Warcraft 3: Reign of Chaos ve Warcraft III: Frozen Throne

Şarkının ana temalarından biri: güç kötüdür; Güç bozuluyor. Hem insanları hem de milletleri yozlaştırır. İyi ve kötü erkek ve kadınlar üzerinde aynı yıkıcı etkiye sahiptir; Onu elde etmeye çalışmak delilik ve aptallıktır ve güç arzusu yıkıma giden yoldur. Bu, Warcraft 3 ve eklenti paketinin temasıdır (Warcraft 3: Reign of Chaos & Frozen Throne). (Yazının devamının spoiler ile dolu olduğunu belirtmekte fayda var. Melodi kitaplarının beş cildini de okumadıysanız ikinci paragrafı, Warcraft 3 oynamadıysanız üçüncüyü okumayın. ve son paragraf.)

Robert Baratheon, Ned Stark’ın kız kardeşini seven ve birçok insana yardım eden cesur ve cesur bir adamdı. Ancak kral olduğunda, karısına kötü davranan, çocuklarını ihmal eden ve tüm zamanını fahişelik, içki ve avcılık oynayarak geçiren yozlaşmış bir adam olarak onun üzerinde iz bıraktı. Şimdi Cersei’den bahsettiğimize göre, Cersei bir kraliçe olmasaydı, iyi ve özverili bir anneden başkası olur muydu? Güçlü bir konumda olmak paranoyasını yoğunlaştırdı, öyle ki etrafındaki hemen hemen herkesi (amcasını bile) düşman etti ve böylece çöküşüne damgasını vurdu. İktidarın siyasi yönleri olmasaydı, başını kaybeder miydi? John gece bekçilerinin komutanı olmasaydı, vicdanının çağrısına aykırı hareket eder miydi? Theon’un trajik sonu ne olacak? Joffrey ve Ramsay gibi karakterler doğaları gereği kötü olsalar da, kötülüklerini asla güç olmadan yapamazlardı, en azından bu ölçekte. Güçsüz bir psişik en kötü ihtimalle bir seri katil olur, ancak gücü olan bir kişi İdi Amin, Stalin ve Hitler gibi diktatörler olur.

Aynısı Warcraft 3 için de geçerli. Arthas iyi kalpli bir prens ve cesur bir adamdı, ancak daha fazla ölümsüz güç kazanmak için şeytanla bir anlaşma yaptı. Bu anlaşmayı düzenlemesinin nedeni, orklara ve ölümsüzlere karşı önyargısına kör olmasıydı. Sonuç olarak, bir köyün sakinlerini katletti, babasını ve öğretmenini öldürdü ve tam da savaşmaya çalıştığı şey olan ölümsüz oldu. Sonunda Lich King oldu. Hikayesi, kötüleşen bir kahramanın klasik hikayesidir.

Tüm bu örnekler gerçek dünyaya genellenebilir: Cersei ve Arthas gerçek dünyadaki diktatörlere benzetilebilir ve gerçekliğin fanteziden daha abartılı olduğu bir bağlam varsa o da insanlığın yozlaşmasıdır. O halde iki eserin benzerliğinin nedeni, her ikisinin de iktidarın kötü doğasını yapıbozuma uğratarak özgürlük kavramını destekleyen fantazi eserler olmasıdır.

3. Final Fantasy tactics

3. Final Fantasy tactics

Şarkıda ve Final Fantasy Tactics’te birçok karakter var. Her iki durumda da, kahramanın kim olduğunu söylemek zordur (en iyi cevap “hiç kimse” olsa da). Her iki eserde de her karakterin kendi yaşam felsefesi vardır ve roman/oyun bağlamında bu farklı fikirler örtüşür ve sonunda sebebin galipleri ortaya çıkar. Örneğin Ned Stoacı ve onurlu bir kişidir, Stannis adalet kavramına sıkı sıkıya bağlıdır, Renly halkın sesine inanır, Tywin kendi gücünden başka hiçbir şeyi umursamayan bir faşisttir. Tyrion است dünyanın çirkin olduğuna inanan bir karamsardır… Final Fantasy Tactics’te Ramsa Beoulve mürted ve özgür ruhlu bir insandır ve özgürlüğüne düşkün davranışı yaptığı işten bellidir: O hiçbir çeteye ait olmayan bir paralı askerdir. Yoktur ve kendisi için yaşar. Oyunun ana karakterlerinden bir diğeri olan Delita Heiral, kahraman haline gelen sıradan insanlardan biri ve fikirleri açıkça Demokratların fikirlerine benziyor. Oyunda ayrıca her biri sosyal Darwinizm, aristokratik yönetim vb. simgelerin sembolü olan birçok alt karakter var. Çok fazla karakter ve çok fazla fikir var. Her iki eser de bireylerin ideolojik farklılıklarını kucaklar ve hepimizin hakikatin bir kısmının farkında olduğumuz, ancak bütünün olmadığı gerçeğini kabul eder.

İki çalışmanın bağlamı benzerdir: Ortaçağ sorunlarına değil, modern insanlar olarak endişelerimizin ele alındığı inandırıcı bir ortaçağ dünyası. Westeros ve Ivalice, tarih ve mitoloji açısından zengin iki ülkedir. Her iki eser de kendi dünyalarında gücün rolüne büyük önem vermektedir. Her iki etki de izleyicinin beklentilerine etki eder; Örneğin, iyi olduğunu düşündüğünüz sudan kötü çıkıyor ya da tam tersi. Karakter gelişiminin rolü de her iki eserde de öne çıkıyor ve karakterler sürekli olarak kahramandan kötü adama ve tam tersi şekilde dalgalanıyor. Her iki eserde de herkes ölebilir ve bu çok olur.

Evet, bu iki eser birbirine çok benziyor.

2. Dragon Age: Roots (Dragon Age Origins)

2. Dragon Age: Roots (Dragon Age Origins)

Listedeki ilginç noktalardan birine geliyoruz. Dragon Age: Origins’den daha tematik olarak şarkıya benzeyen birkaç eser var. Her iki eser de siyaset dünyasıyla ilgilidir (tabii ki şarkı doğası gereği daha politiktir). Şarkı, siyasi bir sistemin iç mekanizmasını son derece ayrıntılı bir bakış açısıyla ele alsa da, Dragon Age’in odak noktası yalnızca bir dizi yozlaşmış güç arayanla uğraşmaya, ancak cüceleri ve kralları kim olmalı Bu bir istisna. Bu krallar, şarkının karakterleri gibi, ahlaki olarak birbirinden üstün değildir. Bunlardan biri geleneğe, diğeri ise moderniteye bağlıdır. Ayrıca, ikisi de daha fazla güç elde etmek için sinsi hileler kullanmaya isteklidir ve her ikisi de doğası gereği zalimdir. Bu teslimiyet, bu nedenle, ahlakın tamamen gri olduğu bir siyasi mücadeleyi tasvir eder. Ayrıca, sonraki kitaplarda şarkı hikayenin gidişatını hiç değiştirmiyorsa, her iki eser de dünyayı yok etmekle tehdit eden ve belirli ahlaklara uymayan güçlü bir doğaüstü varlık türünün ortaya çıkmasıyla ilgili görünüyor. Her iki eserde de sembolik bir role sahiptir.

Her iki eser de dinle ilgilidir ve her ikisinde de dinler bir dereceye kadar gerçek dünya dinlerinin aynasıdır. Şarkıdaki Yedi İnancı ve Ejderha Çağında Chantry dini, Hıristiyanlığın Katolik veya Ortodoks Kilisesini, Ortodoks Yahudiliği ve İslam hukukunu anımsatan manevi, hiyerarşik, hiyerarşik dinlerdir. Şarkının antik tanrıları, Dragon Age’in eski tanrılarına benzer (adından da anlaşılacağı gibi) ve pagan dinlerini hayvanlar şeklinde temsil eder. Ejderha Çağı’ndaki Morrigan ve şarkıdaki Stannis gibi her iki eserde de ateistler mevcuttur. Her iki eser de din sorusuna kesin bir cevap vermeyi reddediyor ve sonucu izleyiciye bırakıyor.

Her iki eserin de sıra dışı alt karakterleri var. Şarkı kadar akılda kalıcı ve derin karakterlere sahip bir roman hatırlamıyorum ve Dragon Age’in oyun dünyasında böyle bir yeri var. Her iki eser de akılda kalıcı ve kaliteli diyaloglara sahip ve yazılarının genel kalitesi yüksek. Son olarak, her iki eserin de ahlaki yaklaşımı gridir ve her ikisinde de zevkinize ve ruh halinize bağlı olarak aşık olabileceğiniz veya nefret edebileceğiniz karakterler vardır. Hatta iki eserdeki bazı karakterlerin karşılaştırılabilir olduğunu düşünüyorum; Tyrion ve Morrigan gibi, çünkü ikisi de çok zeki ve şüpheli ahlaki kararlar veren psiko-hastalı karakterler, ama biz onları zekâları ve keskin dilleri nedeniyle seviyoruz. Zevran ve Jaqen H’ghar, kendilerine üçüncü şahıs vicdanıyla atıfta bulunan sevimli katillerdir. Alistair ve Renly, iyi görünen ve doğaları gereği idealist olan iki kötü adamdır.

Şarkıyı gerçekten beğendiyseniz Dragon Age’i de seveceksiniz.

1. Witcher Koleksiyonu

1. Witcher Koleksiyonu

Witcher oyunları, müzikten hoşlananlar için lezzetli bir tatlı gibidir. İki koleksiyon arasındaki benzerlikler o kadar büyük ki, her ikisinin de yazarı aynı kişiymiş gibi. Bunlardan bazıları:

  1. Her iki eserin de dünyası çok gerçekçi, özellikle de onların dünyasını aynı tarzdaki diğer eserlerle karşılaştırırsanız.
  2. Her iki eserin de ana temalarından biri, özellikle serinin ilk oyununda, perde arkasındaki siyaset dünyasındaki siyasi hileler ve yozlaşmadır.
  3. Her iki eserde de cinsel konular sansür ve seyreltme yapılmadan gündeme getiriliyor ve Witcher 1’de bu konu bazen saçma gelse de ikinci oyunda bu konular hikayeyi ve karakterizasyonu ilerletmede rol oynuyor.
  4. Her iki eserde de ahlak gridir ve ikisi de tamamen doğru olmayan iki grup arasında yönlendirmeniz gerekir. Witcher 2’de elfler diğer fraksiyondan daha meşru olsa da, şarkıdaki Lannister’ların rakipleri için de aynı şey söylenebilir.
  5. Her iki eserde de Witcher oyunlarında sayı az olsa da çok sayıda karakter görüyoruz.
  6. Her iki eserde de karakterlerin seçimleri, çoğu durumda öngörülemeyen ve gelecekteki olaylara büyük bir gölge düşüren korkunç sonuçlara sahiptir.
  7. Her iki efekt de şiddetli ve karanlıktır ve karakterler seslerini duyurmak için şiddete başvururlar.
  8. Her iki eser de yoksulluk ve zenginlerin zenginler tarafından istismar edilmesi gibi sosyal temaları işliyor.
  9. Her iki eser de savaş karşıtı bir mesaj iletir ve savaşın acı verici ve yıkıcı yüzünü tasvir eder.
  10. Her iki eser de yüksek kalitede bir yazıya sahiptir ve izleyici üzerinde güçlü bir duygusal etkiye sahiptir.

Cormac McCarthy’nin Batı Karşıtı yazdığı söyleniyor. Bu açıklama doğruysa Martin de Anti-Fantasy yazıyor ve Witcher oyun serisi oyun dünyasında anti-fantezi oluyor. İster tema ve üslup, ister ruh hali ve ruh hali açısından daha fazla benzerlik olamaz, bu iki eser kardeştir. Oyunlar oynayın ve keyfini çıkarın.

Kaynak: GameFAQs.com

Bu makaleye oy ver

Rate this post

Paylaş:

Kullanıcı yorumları

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

16 − 2 =